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Tênis de Mesa para Todos
Manual do Usuário

Tênis de Mesa para Todos

Guia completo da plataforma gratuita para Atletas, Clubes, Ligas e Técnicos/Instrutores de Tênis de Mesa

Aprenda a usar a plataforma

Tudo o que você precisa saber para aproveitar a plataforma ao máximo.

Conheça a plataforma em vídeo

Bem-vindo(a)!

Uma plataforma gratuita, feita pela e para a comunidade do tênis de mesa

O Tênis de Mesa para Todos é um ambiente digital 100% gratuito para atletas, clubes e técnicos/instrutores de tênis de mesa. Aqui você se cadastra, treina, organiza e disputa campeonatos, acompanha resultados ao vivo e se conecta com outros clubes de todo o Brasil — tudo sem custo nenhum. A ideia por trás da plataforma é simples: fomentar o intercâmbio entre os amantes do tênis de mesa, aproximando atletas, clubes e técnicos numa grande comunidade só.

Use os botões abaixo (ou a barra de navegação fixa no topo) para ir direto ao assunto que você precisa. Este manual está sempre disponível pelo link "Manual do Usuário" no topo do site.

Perfil

Atletas

Se você joga (ou quer começar a jogar) tênis de mesa, o cadastro de atleta é a porta de entrada da plataforma: com ele você entra num clube, participa de campeonatos, disputa o ranking e acompanha sua evolução — tudo de graça.

Como se cadastrar como atleta

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    No topo do site, clique em "Acessar / Cadastre-se", depois em "Inscrever-se aqui" e escolha a opção "Atleta".

  2. 2

    Preencha seus dados: nome completo, e-mail, celular/WhatsApp, endereço completo (CEP, rua, número, bairro e cidade), data de nascimento, categoria, sexo e, se quiser, seu Instagram.

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    Informe o CPF — ele é obrigatório e conferido na hora: o site avisa "CPF válido" ou "CPF inválido" assim que os 11 números são digitados.

    Atleta menor de 18 anos: informe o CPF do pai, da mãe ou do responsável legal. Pela data de nascimento, a opção "Responsável" logo abaixo do campo é marcada sozinha, e o sistema registra que aquele CPF é do responsável. Se for um atleta adulto e o CPF informado for de um responsável legal (um tutor, por exemplo), marque "Responsável" você mesmo.

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    Escolha o clube ao qual você quer se vincular (opcional — dá para fazer isso depois, a qualquer momento, editando seu perfil).

  5. 5

    Crie uma senha e confirme o cadastro. Pronto! Seu perfil já é criado e você já entra com 15 pontos no ranking (geral e, se estiver vinculado a um clube, no ranking interno dele também).

Seu CPF é privado: ele não aparece no seu perfil nem nas listas do site. Só você, o responsável pelo seu clube e a administração conseguem vê-lo.

Fez o cadastro antes de o CPF ser exigido? Na próxima vez que você editar seus dados, o sistema pede o CPF para completar o cadastro.

Fichas de treino padrão da plataforma

Além da grade de turmas do seu clube, todo atleta cadastrado e logado tem acesso a uma biblioteca de fichas de treino prontas, feitas pela própria plataforma — para praticar sozinho, com um parceiro de treino, com ou sem clube vinculado.

3 Níveis Técnicos

Iniciante, Intermediário e Avançado — cada um com sua própria trilha de exercícios, do primeiro contato com a bola até jogadas de competição.

4 Treinos por Nível

Cada nível tem 4 fichas ("Treino 1" a "Treino 4") com um tema diferente — dá para encaixar uma em cada dia de treino da sua semana.

Temporizador de 6 Minutos

Cada rotina da ficha vem com um cronômetro regressivo de 6 minutos, com botões de iniciar, pausar e reiniciar, e um alarme sonoro quando o tempo acaba.

Cada ficha reúne cerca de 10 rotinas, cada uma com um diagrama mostrando a trajetória da bola numa mesa vista de cima, o foco técnico do exercício e uma descrição em texto — dá até para imprimir a ficha e levar para a quadra.

As fichas de treino ficam disponíveis só para quem está com a conta cadastrada e logada — mais um motivo para se cadastrar (e continua sendo de graça).
Exemplo · Tela de Fichas de Treino
Iniciante Intermediário Avançado

↑ Níveis técnicos

Treino 1 Treino 2 Treino 3 Treino 4

↑ Um treino para cada dia de treino da semana

Temporizador da Rotina

Drive de Forehand na Diagonal

06:00

↑ Temporizador regressivo de 6 minutos, com iniciar, pausar e reiniciar

Tela ilustrativa — os nomes e textos são só um exemplo de como a ficha de treino aparece no site.

Seu perfil e o ranking

No seu painel você edita seus dados, acompanha sua posição no ranking geral e no ranking interno do seu clube, e vê seus pontos, vitórias e histórico em campeonatos.

Check-in em treinos

Vinculado a um clube, você vê a grade de turmas dele (dia, horário e instrutor) e faz check-in direto pelo site nos treinos em que quer participar, respeitando sua cota semanal e o número de vagas de cada turma. Veja o passo a passo completo mais abaixo.

Campeonatos

Seu clube inscreve você nos campeonatos que organizar — e, se ele faz parte de uma Liga Regional, também nas etapas da liga. O sistema forma os grupos e as chaves automaticamente por categoria e sexo, e você pode acompanhar suas partidas — e as de todo mundo — ao vivo, ponto a ponto. Detalhes completos nas seções "Campeonatos" e "Ligas Regionais".

Ativo/inativo no clube

O responsável pelo seu clube controla se seu cadastro está ativo ou inativo nele — enquanto inativo, não é possível fazer check-in nos treinos. Em caso de dúvida sobre sua situação, fale com o responsável do seu clube.

Como funciona o check-in em treinos

Quando você está vinculado a um clube, aparece no cabeçalho do site, no topo da tela, o botão vermelho "Check-in". O número no selo branco mostra quantos check-ins ainda restam na sua semana (por exemplo, 2/3). Ao clicar nele você vê todas as turmas da grade do seu clube, com:

  • Nome da turma, dia da semana e horário;
  • Nome do instrutor responsável;
  • Quantas vagas ainda restam naquela turma;
  • Um botão para confirmar ou cancelar seu check-in.

Cada atleta tem uma cota semanal de treinos (o padrão são 3 check-ins por semana, mas o clube pode ajustar essa cota individualmente para cada atleta). O sistema mostra quantos check-ins você já usou e quantos ainda restam na semana, e não deixa passar da cota nem entrar numa turma já lotada.

Se o seu cadastro estiver inativo no clube, o check-in fica bloqueado até o responsável reativar seu acesso.

Tudo isso é 100% gratuito para o atleta — sem mensalidade, sem custo nenhum para usar a plataforma.

Gestão

Clubes

Clubes e academias de tênis de mesa usam a plataforma para organizar seus atletas, controlar frequência nos treinos, divulgar planos e promover campeonatos — também de forma totalmente gratuita, e se conectando com clubes de todo o Brasil.

Como cadastrar um clube

  1. 1

    Faça login como atleta ou técnico/instrutor já cadastrado (o cadastro do clube parte de um desses dois perfis). Depois, use a opção "Cadastrar Clube".

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    Preencha os dados do clube: nome, e-mail, telefone/WhatsApp, endereço completo, CPF ou CNPJ, Instagram (opcional) e um logotipo (opcional). Se o clube faz parte de uma Liga Regional, escolha-a no campo "Liga vinculada" (opcional — também dá para fazer isso depois, editando o clube).

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    Pronto! Quem faz o cadastro se torna automaticamente o 1º responsável pelo clube, com poderes completos de gestão.

Responsáveis pelo clube

Cada clube pode ter até dois responsáveis originais (o principal, que cadastrou o clube, e um segundo responsável, que pode ser definido depois ao editar os dados do clube). Além disso, os responsáveis originais — ou a administração do site — podem delegar poderes de responsável a qualquer atleta vinculado ao clube.

  • Responsáveis (originais ou delegados) podem editar os dados do clube, gerenciar atletas, planos e grade de treinos, e organizar campeonatos.
  • Atletas com poderes delegados não podem delegar poderes a outras pessoas, nem revogar poderes de ninguém — só os responsáveis originais (ou a administração) podem fazer isso.
  • Os poderes delegados podem ser revogados a qualquer momento pelos responsáveis originais.

Planos de treinamento

O responsável pode cadastrar quantos planos quiser para o clube, cada um com:

  • Nome do plano;
  • Quantos treinos por semana ele dá direito;
  • Valor mensal e uma descrição livre;
  • Um técnico/instrutor vinculado ao plano (opcional);
  • A opção de marcá-lo como plano em destaque.

É possível imprimir um folheto com todos os planos do clube, pronto para divulgação. O atleta escolhe um plano ao se vincular ao clube; depois disso, só o próprio clube pode alterar o plano do atleta.

Grade de treinos (turmas)

Ao editar o clube, o responsável monta a grade de turmas, cada uma com:

  • Nome da turma (ex.: "Turma A");
  • Dia da semana e horário;
  • Número de vagas;
  • Instrutor responsável (entre os técnicos vinculados ao clube).

É essa grade que alimenta o sistema de check-in dos atletas: cada turma cadastrada aparece automaticamente na tela de check-in para os atletas vinculados ao clube.

Acompanhando os check-ins (frequência)

O responsável pelo clube acompanha, para cada turma, quais atletas confirmaram presença (check-in) na semana. Os técnicos/instrutores designados também têm acesso a essa lista, pela tela "Verificar Alunos" — facilitando o planejamento de cada treino com antecedência.

Gerenciar atletas

Ative ou desative o acesso de cada atleta aos check-ins, ajuste a cota semanal de treinos individualmente e acompanhe o ranking interno do clube.

Campeonatos

Seu clube pode organizar campeonatos internos (só seus atletas) ou abertos (com outros clubes participando), com grupos e chaves montados automaticamente — e todo mundo pode acompanhar as partidas em tempo real. Veja a seção "Campeonatos" para o passo a passo completo.

Liga Regional

Vinculado a uma liga (campo "Liga vinculada", ao editar o clube), o clube pode sediar e disputar as etapas dela, e os pontos dos seus atletas contam para o ranking de clubes da liga. Veja a seção "Ligas Regionais".

Gestão financeira (opcional)

Para clubes que contratam a gestão financeira, a administração do site habilita o Financeiro e os responsáveis do clube passam a ver o botão "Financeiro" no topo do site. Ele abre, em outra aba, o sistema de mensalidades, planos de adesão, venda de produtos, cobranças e relatórios. Para conhecer os planos, fale com a administração (tópico "Fale Conosco").

Cadastrar e gerenciar seu clube na plataforma é 100% gratuito — o site é uma comunidade para aproximar clubes de todo o Brasil, não um serviço pago.

Profissionais

Técnicos e Instrutores

Técnicos e instrutores de tênis de mesa têm um espaço próprio na plataforma para divulgar seu trabalho, atender turmas de clubes e oferecer aulas particulares e clínicas para toda a comunidade — gratuitamente.

Como se cadastrar como técnico/instrutor

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    No topo do site, clique em "Acessar / Cadastre-se", depois em "Inscrever-se aqui" e escolha a opção "Técnico/Instrutor".

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    Preencha nome, CPF (obrigatório e conferido na hora — o site avisa se os números não formam um CPF válido), e-mail, telefone/WhatsApp, endereço completo, Instagram (opcional) e, se quiser, uma foto de perfil. O CPF é privado: só você, o responsável pelo seu clube e a administração conseguem vê-lo — ele não aparece no seu perfil público.

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    Informe o valor da sua aula particular e um breve resumo da sua experiência/trajetória. Se quiser, vincule-se a um clube (também pode fazer isso depois, ou atuar de forma independente).

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    Crie uma senha e conclua o cadastro. Seu perfil público já fica disponível na aba de Técnicos e Instrutores.

Perfil público

Seu perfil mostra sua experiência, contato direto por WhatsApp e Instagram, e o valor da sua aula particular — visível para toda a comunidade de atletas e clubes.

Clínicas

Divulgue clínicas e cursos com nome, valor, carga horária, dias/duração e descrição — uma vitrine gratuita para seus eventos e treinamentos especiais.

Vínculo com clubes

Você pode ser designado como instrutor de uma ou mais turmas na grade de treinos de um clube, e conferir quem fez check-in nas suas turmas da semana pela tela "Verificar Alunos". Também é possível oferecer seus serviços diretamente aos responsáveis de outros clubes cadastrados.

Por que se cadastrar

Ter técnicos e instrutores cadastrados eleva o nível técnico de toda a comunidade e amplia as opções de treinamento para os atletas — e para você, é uma forma gratuita de ganhar visibilidade, ser encontrado por clubes e atletas de todo o Brasil, e divulgar seu trabalho.

O cadastro e o uso da plataforma pelo técnico/instrutor são 100% gratuitos — sem mensalidade e sem comissão sobre suas aulas ou clínicas.

Competição

Campeonatos

O coração competitivo da plataforma: clubes organizam campeonatos com poucos cliques, o sistema monta grupos e chaves automaticamente, e todo mundo pode acompanhar as partidas em tempo real — de casa, da arquibancada ou pelo próprio celular.

Como criar um campeonato

Quem organiza: o responsável de um clube (ou a administração do site).

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    Na tela de Campeonatos, clique em "Criar Campeonato" e informe nome, edição, data e horário de início.

    Confira também o quadro "Local dos Jogos" (obrigatório): ele já vem com o endereço do clube organizador. Se o campeonato for em outro lugar, como um ginásio, digite o CEP — o sistema busca a rua, o bairro e a cidade, e você só completa o número e o complemento (se houver). O botão "Usar o endereço do clube organizador" volta ao endereço do clube.

  2. 2

    Escolha o tipo: Interno (só atletas do seu clube) ou Aberto (com a participação de atletas de outros clubes — você escolhe quais clubes participam).

    Se você é responsável por uma Liga Regional, aparece também o campo "Etapa de uma Liga?": escolhendo a liga, o campeonato vira uma etapa dela — veja a seção Ligas Regionais.

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    Escolha o Formato do Campeonato: Fase de Grupos (padrão — os atletas jogam em grupos e os melhores avançam para o mata-mata) ou Chave Olímpica Direta (cada categoria já entra direto em eliminação simples, sem fase de grupos, com os cabeças de chave definidos pelo ranking — critério da CBTM). Veja detalhes na seção Mesas e Grade de Horários logo abaixo.

  4. 4

    Decida se o campeonato entra no Calendário Local — se "Sim", ele fica visível para toda a comunidade na seção Eventos; se "Não", fica visível só para os clubes participantes (e, mesmo assim, sempre visível para o responsável do clube organizador e para a administração).

  5. 5

    Se quiser, já informe o Número de Mesas disponíveis para o evento (dá para preencher ou ajustar isso depois também, editando o campeonato).

  6. 6

    Selecione os atletas inscritos (ou deixe para selecionar depois, quando a lista estiver fechada) e clique em "Criar Campeonato" — ou, se preferir só guardar a inscrição parcial por enquanto, em "Criar Campeonato (Apenas Salvar)".

  7. 7

    O sistema monta tudo sozinho, de acordo com o formato escolhido: separa os atletas por categoria e sexo e, na Fase de Grupos, cria os grupos e — quando há inscritos suficientes numa categoria — a fase eliminatória (mata-mata) automaticamente; na Chave Olímpica Direta, já monta a chave eliminatória completa na hora, com os cabeças de chave por ranking — exceto nas categorias com menos de 7 inscritos, que são montadas em Grupo Único (todos contra todos); nelas o responsável ou o administrador pode, depois, escolher a opção de mudar para Chave Olímpica Direta.

Formato de jogo: sets até 11 pontos (com diferença mínima de 2), melhor de 5 sets — quem fizer 3 sets primeiro vence a partida. Categorias com poucos inscritos disputam só em grupo único, sem fase eliminatória.

Eventos: a agenda de campeonatos

A seção Eventos (no menu do site) reúne todos os campeonatos marcados como "incluídos no Calendário Local" — é a agenda esportiva aberta a toda a comunidade, mostrando data, local e tipo de cada campeonato, sempre atualizada em tempo real. Campeonatos que não entram no calendário local continuam existindo normalmente, só que ficam visíveis apenas para os clubes participantes — além do responsável do clube organizador e da administração, que sempre enxergam os próprios campeonatos ali, marcados com o selo "Não Público".

No topo da lista, uma barra de abas filtra os campeonatos (a mesma barra aparece na tela de Campeonatos):

  • Todos, Ao vivo hoje, A começar, Em andamento e Encerrados — cada uma com a quantidade de campeonatos entre parênteses;
  • Ligas Regionais — só as etapas das ligas, em que o organizador aparece como "Nome da Liga · Sede: Clube";
  • Jogos ao Vivo — a última aba, em vermelho: todas as partidas sendo arbitradas agora, com placar ponto a ponto (veja Acompanhamento ao vivo).

Como a tela do campeonato é organizada

No alto fica o quadro do campeonato, com nome, organizador, edição, data, número de inscritos e o local dos jogos com um mapa da localização — clicar no mapa abre o Google Maps numa nova aba, e o link "Como chegar" abre direto o trajeto até lá —, e os botões Imprimir, Editar, Refazer, Organizador e Excluir (cada um aparece só para quem pode usá-lo). Logo abaixo, o conteúdo fica separado em quatro abas, como as divisórias de um fichário:

  • Mesas e Jogos — mapa de mesas, grade de horários e árbitros autorizados;
  • Grupos e Categorias — inscrição dos atletas, formação dos grupos e a fase de grupos de cada categoria, com o lançamento dos placares;
  • Fases Eliminatórias — a chave olímpica de cada categoria;
  • Pódiuns das Categorias — o pódio de cada categoria e o botão de propagar a pontuação para o ranking.

Quando o campeonato tem mais de uma categoria, as abas "Grupos e Categorias" e "Fases Eliminatórias" mostram, logo abaixo delas, uma sub-aba para cada categoria — assim só a categoria escolhida fica na tela. A categoria escolhida vale para as duas abas. Com uma categoria só, as sub-abas não aparecem.

O site lembra a aba aberta enquanto você lança os resultados. Quando os jogos estão sendo arbitrados, as partidas ao vivo aparecem acima das abas, qualquer que seja a aba aberta.

Mesas e grade de horários

Depois que os grupos (ou a chave olímpica direta) forem formados, o sistema pode montar sozinho a grade de horários das partidas e o mapa de mesas do evento — tudo dentro da própria tela do campeonato, na aba "Mesas e Jogos".

  1. 1

    Clique em "Configurar Mesas" e associe cada mesa numerada a uma categoria/gênero do campeonato (ex.: Mesa 1 → Sub-13 Masculino). Mais de uma mesa pode atender a mesma categoria — os jogos dela são distribuídos entre elas.

  2. 2

    Clique em "Gerar Mapa de Mesas e Horários". O sistema monta a grade a partir do horário de início do campeonato, respeitando a ordem dos grupos (ou das rodadas da chave) e o número de mesas de cada categoria, com o tempo de duração e intervalo entre partidas definidos pela administração do site (mesmo valor para toda a plataforma).

  3. 3

    Quando o evento realmente começar, clique em "Iniciar Campeonato" — o horário desse clique passa a valer como novo início, e a grade é refeita automaticamente a partir dele (útil quando o campeonato atrasa em relação ao horário planejado).

  4. 4

    Com a aba "Mesas e Jogos" aberta, o botão "Imprimir" do quadro do topo gera uma folha só com o mapa de mesas e a lista de jogos/horários (com o logotipo do clube e da plataforma) — ideal para afixar no local do evento.

A grade pode ser gerada de novo quantas vezes precisar (por exemplo, depois de ajustar as mesas) — cada geração substitui a grade anterior.

Só o Administrador Master consegue ajustar a duração média da partida e o intervalo entre partidas, no Painel Admin → Configurações Gerais do Site — esses tempos valem para a grade de todos os campeonatos da plataforma.

Ajustes depois que os grupos ou a chave foram formados

Quem pode: os responsáveis do clube organizador (nas etapas de liga, também o presidente e o 2º responsável da liga) e a administração do site.

  • Trocar ou incluir atletas: nos grupos, cada grupo mostra suas 4 vagas (as vazias também aparecem). Clique no nome de um atleta ou numa vaga livre para abrir a lista dos atletas daquela categoria e sexo e escolher quem entra. Na Chave Olímpica Direta, dá para fazer o mesmo na 1ª fase da chave, com a opção extra de colocar um BYE.
  • O mesmo atleta nunca fica duas vezes na categoria: se ele já estava em outra vaga, sai de lá (que fica livre) e vai para a nova; quem ocupava a vaga escolhida sai da categoria. Só se perde o placar das partidas cujos atletas mudaram — e o sistema sempre pede confirmação antes. Categorias com a pontuação já propagada ficam travadas.
  • Se a grade de horários já tinha sido gerada, ela fica marcada como desatualizada depois de qualquer troca, e aparece na aba "Mesas e Jogos" o botão para refazê-la.
  • Trocar o formato: mudar o campeonato de Fase de Grupos para Chave Olímpica Direta (ou o contrário), em "Editar", refaz o campeonato inteiro automaticamente — grupos ou chave remontados com os inscritos atuais e grade de jogos gerada de novo. Numa categoria em Grupo Único (menos de 7 inscritos), dá para trocar só aquela categoria de formato.
  • "Refazer" desfaz os grupos/chave e reabre a seleção de atletas.
Trocar o formato e "Refazer" só ficam liberados enquanto nenhum resultado foi lançado. Depois disso, só o Administrador Master pode fazê-los — e a pontuação de ranking que já tinha sido propagada é descontada automaticamente.

Impressão

Há um único botão "Imprimir", no quadro do topo da tela do campeonato, e ele imprime a aba que estiver aberta — em folhas já identificadas com o logotipo do clube e da plataforma:

  • Mesas e Jogos: o mapa de mesas com o horário de cada partida, para afixar no mural;
  • Grupos e Categorias: as súmulas de cada grupo, para anotar os resultados (em regra, cada grupo numa folha);
  • Fases Eliminatórias: a chave olímpica de cada categoria, ajustada automaticamente para caber inteira numa folha;
  • Pódiuns das Categorias: os pódios em sequência, vários por folha.

Com mais de uma categoria, "Grupos e Categorias" e "Fases Eliminatórias" imprimem só a categoria da sub-aba aberta. Para imprimir tudo, abra cada aba (e cada categoria) e clique em "Imprimir". A impressão fica liberada para os responsáveis do clube organizador (e, nas etapas de liga, da liga) e para a administração; para os demais, o botão aparece desabilitado.

Na tela, o site usa o tema escuro; no papel, a impressão sai sempre com fundo branco, para economizar tinta e facilitar a leitura.

Acompanhamento ao vivo

Um dos grandes diferenciais da plataforma: campeonatos podem ser arbitrados pelo próprio celular ou tablet, e cada ponto marcado pelo árbitro chega em cerca de 1 segundo para todo mundo que estiver acompanhando.

  • No dia de um campeonato do Calendário Local, uma faixa vermelha "Campeonatos Ao Vivo" aparece no topo do site com o nome do(s) campeonato(s) do dia.
  • Quando há partidas sendo arbitradas em algum campeonato do Calendário Local, surge no topo do site, ao lado de "Manual", o link "Jogos ao Vivo", em vermelho. Ele leva direto para a tela das partidas ao vivo e some sozinho quando não há mais jogos em andamento.
  • A aba "Jogos ao Vivo" da seção Eventos mostra cada partida num quadro próprio, com o campeonato, o clube organizador, a categoria, a mesa, os sets vencidos e os pontos do set em andamento, atualizados ponto a ponto. Quem está logado pode clicar no quadro para abrir o campeonato.
  • Quando uma partida termina, o quadro continua na tela por 2 horas, como "Encerrada · há X min", com o troféu ao lado do vencedor e o placar de cada set — depois disso, sai sozinho.
  • Dentro de cada campeonato, o painel "Partidas Ao Vivo Agora" mostra as partidas daquele campeonato com os mesmos quadros.
  • Os grupos, a classificação e as chaves eliminatórias também se atualizam sozinhos conforme as partidas avançam e terminam — sem precisar recarregar a página.

Como fica na prática: exemplos ilustrativos

Os nomes e resultados abaixo são fictícios — servem só para mostrar visualmente como ficam um grupo e uma chave eliminatória depois de finalizados.

Exemplo · Grupo Finalizado
Atleta Vitórias Saldo Sets Saldo Pontos
1. Ana Beatriz 1ª Colocada (Ranking #4) 3 +5 +38
2. Carlos Eduardo 2º Colocado (Ranking #11) 2 +2 +15
3. Fernanda Lima (Ranking #7) 1 -3 -10
4. Rodrigo Alves (Ranking #19) 0 -4 -43

Os dois primeiros colocados do grupo (destacados em verde) avançam para a chave eliminatória.

Exemplo · Chave Eliminatória Finalizada

Quartas de Final

Ana Beatriz 3

Rodrigo Alves 1

Carlos Eduardo 3

Juliana Prado 0

Fernanda Lima 2

Marcos Vinícius 3

Beatriz Nunes 3

Pedro Henrique 1

Semifinal

Ana Beatriz 3

Carlos Eduardo 1

Marcos Vinícius 2

Beatriz Nunes 3

Final

Ana Beatriz 3

Beatriz Nunes 2

Campeã

Ana Beatriz

Assim como o grupo, a chave eliminatória também é montada e atualizada automaticamente pelo sistema conforme as partidas terminam. Na tela do site, linhas ligam cada jogo ao da fase seguinte, como uma árvore — e passar o mouse (ou tocar) no nome de um atleta acende todo o caminho dele na chave.

Arbitragem pelo celular ou tablet

O responsável pelo clube organizador já pode arbitrar as partidas por padrão. Além disso, ele (ou a administração) pode autorizar outras pessoas como árbitros daquele campeonato específico, no quadro "Árbitros Autorizados" do campeonato: qualquer atleta ou técnico/instrutor vinculado ao clube, mesmo que não esteja inscrito, e também os atletas inscritos de outros clubes. Há um campo de busca pelo nome, e a autorização vale só para aquele campeonato.

Ao abrir a arbitragem de uma partida, o árbitro marca os pontos na tela do próprio aparelho (a tela fica travada para não apagar sozinha durante a partida). Cada ponto marcado — ou corrigido — é transmitido na hora para quem está acompanhando, e o placar do set é gravado no campeonato ao final de cada set. Quando um dos atletas vence 3 sets, a partida passa a aparecer como "Encerrada" e, na chave, o vencedor avança sozinho para a fase seguinte.

Tela do árbitro

Set 3 de 5 · Melhor de 5 sets, 11 pontos

Sets: Lucas Ferreira 1 x 1 Rafael Lima

Lucas Ferreira 8
Rafael Lima 6
Corrigir Lucas Corrigir Rafael

Partida sendo acompanhada ao vivo

Ao vivo Mesa 2

Copa Regional

Clube Exemplo

Adulto (Masculino)

Sets3º set
Lucas Ferreira 1 8
Rafael Lima 1 6
1º 11-7 2º 9-11

Nomes e placares acima são apenas ilustrativos.

Ranking e premiação

A pontuação do ranking é somada automaticamente conforme os resultados:

Cadastro

+15 pontos ao se cadastrar como atleta.

Fase de Grupos

Vitória = 2 pontos, derrota = 1 ponto.

Mata-Mata

+3 pontos a cada partida vencida na fase eliminatória.

Pódio

Campeão +50, vice +25, 3º lugar (2 atletas) +18 cada, e os dois primeiros de cada grupo +10 cada.

A pontuação só é somada ao ranking quando o responsável clica em "Propagar Pontuação do Ranking" ao final da categoria (na aba "Pódiuns das Categorias" do campeonato) — a partir daí, os resultados dessa categoria ficam travados.

Exceção: nas etapas de Ligas Regionais, os pontos vão para o ranking da própria liga, com a pontuação definida por ela, e não entram no ranking geral. Veja a seção "Ligas Regionais".

Criar e participar de campeonatos na plataforma não custa nada — nem para o clube organizador, nem para os atletas inscritos.

Competição regional

Ligas Regionais

Uma Liga Regional reúne clubes e atletas que disputam as etapas do ano entre si, com ranking de clubes e de atletas — por etapa e da temporada inteira. A tela das ligas abre pelo quadro "Ligas Regionais" da página inicial, e cada liga tem um cartão com presidente, cidade, número de clubes e de atletas vinculados e o botão "Rankings", aberto a todos.

Como cadastrar uma liga

  1. 1

    Faça login como atleta ou técnico/instrutor, abra a tela "Ligas Regionais" e clique em "Cadastrar Liga". Quem cadastra se torna o presidente da liga.

  2. 2

    Preencha o nome da liga (não pode repetir o nome de outra liga nem de um clube), o e-mail, o endereço de correspondência completo (CEP, rua, número, bairro, cidade e estado), o CNPJ (opcional — deixe em branco se a liga ainda não tem), um logotipo (opcional) e o CPF do presidente.

  3. 3

    Se quiser, escolha um 2º responsável — uma pessoa diferente do presidente, já cadastrada no site como atleta ou técnico — e informe o CPF dele.

  4. 4

    Salve. O Painel da Liga abre em seguida, pronto para você criar as etapas.

A administração do site também pode cadastrar uma liga, escolhendo o presidente na lista de atletas e técnicos cadastrados.

O Painel da Liga

O presidente e o 2º responsável (além da administração) gerenciam a liga pelo Painel da Liga, que fica no menu com o seu nome, no topo do site. Quem é responsável por uma liga e também por um clube escolhe qual dos dois painéis quer abrir. No painel ficam:

  • "Editar Dados da Liga" e "Rankings";
  • os clubes vinculados, com cidade e número de atletas de cada um;
  • as etapas (campeonatos da liga), com o botão "Nova Etapa (Campeonato)";
  • a pontuação do ranking de atletas.

Só a administração do site pode excluir uma liga — e só depois que as etapas dela forem excluídas.

Vinculando os clubes

Quem vincula o clube à liga é o responsável pelo clube: ao cadastrar ou editar o clube, ele escolhe a liga no campo "Liga vinculada". A partir daí o clube aparece no Painel da Liga, pode sediar etapas e os seus atletas entram nas inscrições e nos rankings da liga.

Etapas (os campeonatos da liga)

  • No Painel da Liga, "Nova Etapa (Campeonato)" abre a tela "Criar Campeonato" com o campo "Etapa de uma Liga?" já preenchido. A etapa é sempre um campeonato aberto: a sede é um dos clubes vinculados e todos os clubes da liga já vêm marcados como participantes (dá para desmarcar algum; a sede fica sempre marcada). O resto funciona como em qualquer campeonato — veja a seção "Campeonatos".
  • Como em todo campeonato, a etapa tem o quadro "Local dos Jogos", com o endereço onde ela será disputada (nome do local, CEP, rua, número, complemento, bairro, cidade e UF — o CEP preenche o resto sozinho). Ele começa com o endereço do clube sede; se os jogos forem em outro lugar, como um ginásio, basta digitar o novo CEP, e o botão "Usar o endereço do clube organizador" volta ao endereço da sede. O local aparece na seção Eventos, na tela da etapa (com o mapa e o link "Como chegar") e nas folhas impressas. Dá para alterá-lo depois em "Editar".
  • Um campeonato comum de clube também pode virar etapa (ou deixar de ser), em "Editar" → "Etapa de uma Liga Regional?", enquanto nenhuma categoria teve a pontuação lançada. Para isso, o clube organizador precisa estar vinculado à liga.
  • Nas etapas, o presidente e o 2º responsável da liga têm os mesmos poderes dos responsáveis do clube sede: formar grupos, configurar mesas, arbitrar, imprimir e lançar a pontuação.
  • Na seção Eventos, as etapas aparecem como "Nome da Liga · Sede: Clube", e a aba "Ligas Regionais" mostra só elas.

Pontuação e rankings da liga

Cada liga define quantos pontos o atleta ganha em uma etapa, conforme a colocação na categoria. Os valores iniciais são:

Campeão

50

Vice-campeão

35

3º colocado

25

5º colocado

15

Participação

5

  • Os 3º colocados são os derrotados nas semifinais (ou o 3º do grupo único), e os 5º colocados, os derrotados nas quartas de final (ou o 5º do grupo único). Os demais inscritos recebem os pontos de participação.
  • O presidente ou o 2º responsável pode mudar os valores no Painel da Liga ("Salvar Pontuação"). A mudança vale só para as próximas etapas: as já apuradas não mudam.
  • Ao fim de cada categoria de uma etapa, o presidente, o 2º responsável ou a administração lança a pontuação (o mesmo "Propagar Pontuação do Ranking" dos campeonatos). O site mostra antes quem ficou em cada colocação para conferência; depois de confirmado, os pontos vão para o ranking da liga e a categoria fica travada. Esses pontos não entram no ranking geral do site.
  • O botão "Rankings" mostra o Ranking de Clubes (a soma dos pontos dos atletas de cada clube) e o Ranking de Atletas — da temporada inteira, com uma coluna para cada etapa, ou de uma etapa só, escolhida em "Visualizar". Empates ficam na mesma posição.

Gestão financeira (opcional)

Assim como nos clubes, a administração do site pode habilitar o Financeiro para a liga: o presidente e o 2º responsável passam a ver o botão "Financeiro" no topo do site.

Cadastrar a liga, criar as etapas e acompanhar os rankings não custa nada — nem para a liga, nem para os clubes e atletas.

Parcerias

Empresas Parceiras

A plataforma é gratuita para atletas, técnicos e clubes, e por isso as empresas parceiras são tão importantes. Elas patrocinam o espaço, ganham visibilidade junto a um público apaixonado por tênis de mesa e ajudam a manter o projeto de pé e crescendo, para que cada vez mais atletas e clubes façam parte da comunidade "Tênis de Mesa para Todos".

Público qualificado

Sua marca fica exposta diretamente para atletas, técnicos e responsáveis de clubes de tênis de mesa de todo o Brasil — um público engajado e conectado ao esporte.

Visibilidade em toda a plataforma

Sua empresa aparece na aba "Empresas Parceiras", nas faixas de parceiros visíveis em todas as telas do site (computador/tablet) e na tela de boas-vindas do aplicativo no celular.

Você ajuda o projeto a crescer

O apoio das empresas parceiras é o que permite manter a plataforma gratuita para atletas, técnicos e clubes — e financiar sua evolução, com mais recursos e funcionalidades para toda a comunidade.

Planos flexíveis

Existem planos de 1, 3, 6 ou 12 meses, com condições melhores quanto maior o período (valores sujeitos a atualização — confira sempre os valores vigentes na aba "Empresas Parceiras" → "Conheça os Planos").

Como tornar sua empresa parceira

  1. 1

    Na aba "Empresas Parceiras" do site, clique em "Conheça os Planos" e escolha a duração que preferir.

  2. 2

    Efetue o pagamento por Pix, boleto, cartão de débito ou crédito à vista (planos de 3 meses ou mais também aceitam parcelamento no cartão de crédito).

  3. 3

    Envie o comprovante e os dados da sua empresa (nome, telefone/WhatsApp, site, Instagram, CNPJ/CPF e uma breve descrição do produto ou serviço) para [email protected].

  4. 4

    Sua publicidade entra no ar em até 1 dia útil após a confirmação do pagamento.

Ficou com alguma dúvida sobre os planos de parceria? Fale diretamente com a administração pelos canais do tópico "Fale Conosco" abaixo.

Suporte

Fale Conosco

Dúvidas sobre cadastro, campeonatos, planos, parcerias ou outras funcionalidades do site podem ser esclarecidas diretamente com a administração, pelos canais abaixo.

A administração do Tênis de Mesa para Todos está sempre à disposição para orientar você em qualquer etapa — do primeiro cadastro à organização do seu próximo campeonato.